De Crew
De Crew is een slagenspel dat in 2019 gepresenteerd werd door 999 Games. Het is een spel voor 3 tot 5 spelers maar kan met een kleine aanpassing ook met zijn tweeën gespeeld worden. In de Crew is het de bedoeling dat je als team 50 missies voltooid. Deze missies beginnen met een ruimtetraining op aarde, gedurende de missies stijg je op en ga je op zoek naar de negende planeet. Bij de laatste missies werk je aan te terugkomst op aarde. Uniek aan het spel is dat je samen probeert de missies te voltooien zondat dat je mag praten. De Crew heeft al meerdere prestigieuze prijzen gewonnen. Onder andere het 'Spiel des Jahres', een beroemde Duitse prijs voor gezelschapsspellen. In Nederland won het de prijs voor speelgoed van het jaar in 2020. In Nederland won het ook de prijs voor de spellenkenners.
Spelregels
Inhoud van het doosje
- 40 grote kaarten (speelkaarten)
- 36 gekleurde kaarten in de kleuren blauw, roze, groen en oranje met de waardes 1 tot en met 9.
- 4 raketkaarten in het zwart met de waardes van 1 tot en met 4.
- 5 grote herinneringskaarten
- 36 kleine kaarten (opdrachtkaarten) met dezelfde kleuren en waardes als de 36 grote gekleurde kaarten.
- 16 fiches
- 10 opdrachtfiches
- 5 communicatiefiches
- 1 noodsignaalfiche
- Commandant figuur
- Spelregels
- Missielogboek
Voorbereiding
Voordat het spel begint moeten de 40 grote kaarten geschud worden en verdeeld worden over de spelers. Als je met 3 personen speelt heeft 1 persoon een kaart meer maar dat maakt niet uit. De spelers krijgen ook allemaal een herinneringskaart die ze naast zich op tafel leggen. Daarnaast krijgen ze ook een communicatiefiche dat ze met de groene kant naar boven leggen. De opdrachtkaarten moeten op zijn kop op tafel gelegd worden.
Slagen
Als iedereen zijn kaarten heeft kan het spel beginnen. Let wel op, zodra het spel begonnen is mag er niet meer gepraat worden, er mag alleen nog maar gecommuniceerd worden via het communicatiefiche. Er zijn dus 5 kleuren kaarten: roze, blauw, groen, oranje en zwart. De speler die de zwarte kaart heeft met waarde 4 is de commandant. De commandant is de startspeler, hij mag als eerste 1 van zijn kaarten neerleggen. Hierop is de volgende speler aan de beurt, er word met de klok mee gespeeld. De volgende speler moet een kaart leggen in dezelfde kleur. Als hij die kleur niet heeft kan hij 2 dingen doen. Als eerste kan hij een kaart opleggen met een andere kleur maar dan doet zijn kaart niet mee met de winst van de slag. Als tweede kan hij een zwarte raketkaart neerleggen. Als hij een raketkaart neerlegt wint hij de slag automatisch behalve als een andere speler ook een raketkaart oplegt met een hogere waarde. Belangrijk is wel dat je de raketkaart niet mag leggen als je een kaart hebt in de kleur die je officieel moet leggen. Nadat alle spelers geweest zijn en dus allemaal en kaart gelegd hebben word gekeken naar de kaart met de hoogste waarde of de raketkaart met de hoogste waarde, de kaart met de hoogste waarde wint de slag en de vier kaarten gaan naar de speler die de hoogste kaart gelegd had. Onthoud wel dat een kaart met een afwijkende kleur dus niet meetelt voor de winst.
Communicatiefiches
Omdat tijdens het spel niet gepraat mag worden....