Algoritme

Uit Wikikids
Naar navigatie springen Naar zoeken springen
Screenshot van algoritmes uit het programma Scratch. Hier zie je een algoritme voor het tekenen van een vierkantje zonder herhaling. Daaronder een algoritme voor het tekenen van een vierkantje met herhaling. Voordeel van de herhaling is dat als je iets wilt veranderen je minder stappen hoeft aan te passen.
Screenshot van algoritme uit het programma Scratch. In dit algoritme worden als-dan-opdrachten aan de computer gegeven. De eerste als-dan-opdracht is: Als ik de vijand aanraak dan gaat er een leven af. De tweede als-dan-opdracht is: Als het aantal levens nul is dan stopt het spel.

Een algoritme is een stappenplan met instructies die uitgevoerd moeten worden om een bepaald doel te bereiken. De bereidingswijze van een recept is bijvoorbeeld zo'n stappenplan. Computerprogramma's gebruiken algoritmes om opdrachten uit te voeren. De algoritmes moeten heel precies zijn opgeschreven omdat de computer niets anders kan doen dan het algoritme uitvoeren. Als het niet precies is opgeschreven kan de uitvoering mislukken. Programmeurs proberen algoritmes zo slim mogelijk op te stellen. Daarom gebruiken ze bijvoorbeeld herhalingen in het stappenplan of gebruiken ze als-dan-opdrachten.

Bereidingswijze voor het recept van pannenkoeken.

Recept

Algoritmes zijn dus te vergelijken met recepten of handleidingen. De bereidingswijze in een recept bestaat bijvoorbeeld uit een stappenplan. Elke handeling is een stap. De volgorde kan hierbij heel belangrijk zijn. Voor algoritmen geldt dat de manier om een bepaald doel te bereiken, bestaat uit een stappenplan. Vooral voor kinderen kan het gebruik van plaatjes hierbij extra duidelijk zijn. Dat zie je bijvoorbeeld ook bij de handleiding van een LEGO bouwpakket of dat van de IKEA.

Gebruik

Algoritmes kunnen worden gebruikt om te voorspellen. Ze gebruiken daarvoor gegevens/data die van te voren verzameld zijn.

Nadeel

Met algoritmes kun je niet bewijzen dat iets waar is op grond van bepaalde data, maar alleen zien wat de kans is, dat iets waar is. Dat betekent dat je er heel voorzichtig mee moet zijn! Bijvoorbeeld bij opsporing.

Met algoritmes kan ook worden voorspeld wat jij leuk vindt, bijvoorbeeld welke liedjes. Dat gebeurt aan de hand van waar je al naar geluisterd/gekeken hebt. Je krijgt dan wel iets anders ook te horen, maar dat is dan steeds ongeveer hetzelfde soort muziek. Wat jammer dat je dan niet andere muziek te horen krijgt die je misschien ook leuk vindt!

Afkomstig van Wikikids , de interactieve Nederlandstalige Internet-encyclopedie voor en door kinderen. "https://wikikids.nl/index.php?title=Algoritme&oldid=939343"