Stroomdiagram: verschil tussen versies
Naar navigatie springen
Naar zoeken springen
(2 tussenliggende versies door dezelfde gebruiker niet weergegeven) | |||
Regel 4: | Regel 4: | ||
Het wordt ook wel een [[beslissingsboom]] of in het engels [[Flowchart]] genoemd. | Het wordt ook wel een [[beslissingsboom]] of in het engels [[Flowchart]] genoemd. | ||
− | Nu kan het zijn dat een volgende stap pas kan als de vorige handeling of reeks handelingen pas klaar is. Denk aan het volladen van een kiepwagen met zand. Hierin zit een herhalende handeling. De kiepwagen mag pas weer gaan rijden als deze vol is. | + | Nu kan het zijn dat een volgende stap pas kan als de vorige handeling of reeks handelingen pas klaar is/zijn. Denk aan het volladen van een kiepwagen met zand. Hierin zit een herhalende handeling. De kiepwagen mag pas weer gaan rijden als deze vol is. |
+ | |||
+ | Hetzelfde zie je in de afbeelding. Sparen is een herhalende handeling. Elke keer wordt de vraag gesteld of je genoeg hebt om het product te kunnen kopen. | ||
+ | |||
+ | Deze manier van denken en doen wordt met een duur woord [[computational thinking]] genoemd. | ||
[[Categorie:Nederlands]] | [[Categorie:Nederlands]] |
Huidige versie van 16 mei 2025 om 16:38
In een stroomdiagram is een diagram waarbij je blokjes gebruikt die verbonden zijn met lijnen om duidelijk te maken welke stappen je moet nemen om iets te maken of doen.
Het wordt ook wel een beslissingsboom of in het engels Flowchart genoemd.
Nu kan het zijn dat een volgende stap pas kan als de vorige handeling of reeks handelingen pas klaar is/zijn. Denk aan het volladen van een kiepwagen met zand. Hierin zit een herhalende handeling. De kiepwagen mag pas weer gaan rijden als deze vol is.
Hetzelfde zie je in de afbeelding. Sparen is een herhalende handeling. Elke keer wordt de vraag gesteld of je genoeg hebt om het product te kunnen kopen.
Deze manier van denken en doen wordt met een duur woord computational thinking genoemd.