Algoritme
		
		
		
		
		
		Naar navigatie springen
		Naar zoeken springen
		
 
  
		
	
 
  Screenshot van algoritme uit het programma Scratch. In dit algoritme worden als-dan-opdrachten aan de computer gegeven. De eerste als-dan-opdracht is: Als ik de vijand aanraak dan gaat er een leven af. De tweede als-dan-opdracht is: Als het aantal levens nul is dan stopt het spel.

