Kerndoelen Digitale Geletterdheid: verschil tussen versies
k (Categorie:IT verwijderd met HotCat) |
|||
| (17 tussenliggende versies door dezelfde gebruiker niet weergegeven) | |||
| Regel 1: | Regel 1: | ||
{{Werk}} | {{Werk}} | ||
| − | Bron [[Stichting Leerplanontwikkeling|SLO]]. De [[Kerndoelen van het basisonderwijs|Kerndoelen]] [[Digitale geletterdheid|Digitale Geletterdheid]] ([[Digitale geletterdheid|DG]]) 2025 zijn | + | {{Portaal beschikbaar|Informatietechnologie (IT)|Deus Computer KL.png}} |
| + | Bron [[Stichting Leerplanontwikkeling|SLO]]. De definitieve concept [[Kerndoelen van het basisonderwijs|Kerndoelen]] [[Digitale geletterdheid|Digitale Geletterdheid]] ([[Digitale geletterdheid|DG]]) september 2025 zijn hier overgenomen van het SLO en zijn voorzien van [[Link|linken]] naar de artikelen op [[WikiKids]]. | ||
==Inleiding== | ==Inleiding== | ||
| − | In onderstaand overzicht zijn de inhouden van de kerndoelen voor primair (speciaal) onderwijs (po) en onderbouw voortgezet (speciaal) onderwijs (vo) afzonderlijk genummerd. De kerndoelen die inhoudelijk samenhangen staan op dezelfde hoogte. Zo wordt een belangrijk deel van de doorlopende leerlijn zichtbaar. In ''cursief'' heeft WikiKids er hier en daar [[commentaar]] aan toegevoegd om het te verduidelijken. | + | In onderstaand overzicht zijn de inhouden van de kerndoelen voor primair (speciaal) onderwijs (po) en onderbouw voortgezet (speciaal) onderwijs (vo) afzonderlijk genummerd. De kerndoelen die inhoudelijk samenhangen ''(bij elkaar horen)'' staan op dezelfde hoogte. Zo wordt een belangrijk deel van de doorlopende [[leerlijn]] zichtbaar. In ''cursief'' heeft WikiKids er hier en daar [[commentaar]] aan toegevoegd om het te verduidelijken. |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|+ | |+ | ||
| Regel 16: | Regel 17: | ||
|- | |- | ||
|22. | |22. | ||
| − | |De leerling zet digitale technologie en digitale media in | + | |De leerling zet [[digitale technologie]] en [[digitale media]] in. ''Veelal wordt hiermee [[informatietechnologie]] bedoeld''. |
A. [[Digitaal|Digitale systemen]] | A. [[Digitaal|Digitale systemen]] | ||
| − | B. Digitale [[media]] en [[informatie]] | + | B. [[Digitale media]] ''([[Nieuwe media]])'' en [[informatie]] |
C. [[Data]] | C. [[Data]] | ||
| Regel 26: | Regel 27: | ||
D. [[Kunstmatige intelligentie|Artificiële Intelligentie]] ([[Kunstmatige intelligentie|AI]]) | D. [[Kunstmatige intelligentie|Artificiële Intelligentie]] ([[Kunstmatige intelligentie|AI]]) | ||
|21. | |21. | ||
| − | |De leerling zet digitale technologie en digitale media in | + | |De leerling zet [[digitale technologie]] en [[digitale media]] in. ''Veelal wordt hiermee [[informatietechnologie]] bedoeld''. |
A. [[Digitaal|Digitale systemen]] | A. [[Digitaal|Digitale systemen]] | ||
| − | B. Digitale [[media]] en [[informatie]] | + | B. [[Digitale media]] ''([[Nieuwe media]])'' en [[informatie]] |
C. [[Data]] | C. [[Data]] | ||
| Regel 85: | Regel 86: | ||
* beheren van bestanden in digitale omgevingen: gestructureerd [[ordenen]], [[opslaan]] en opvragen; ''Denk hierbij aan [[Opslagmedium|opslagmedia]] als een [[harde schijf]], een [[USB-stick]]'' | * beheren van bestanden in digitale omgevingen: gestructureerd [[ordenen]], [[opslaan]] en opvragen; ''Denk hierbij aan [[Opslagmedium|opslagmedia]] als een [[harde schijf]], een [[USB-stick]]'' | ||
* herkennen van digitale systemen in de eigen omgeving; ''Denk hierbij aan een [[geldautomaat]] of een [[kaartautomaat]]'' | * herkennen van digitale systemen in de eigen omgeving; ''Denk hierbij aan een [[geldautomaat]] of een [[kaartautomaat]]'' | ||
| − | * onderhouden en aanpassen van digitale systemen en het oplossen van problemen daarmee. ''Denk hierbij aan het kunnen werken in [[ | + | * onderhouden en aanpassen van digitale systemen en het oplossen van problemen daarmee. ''Denk hierbij aan het kunnen werken in [[systeembeheer]] en/of [[programmabeheer]] van een PC of de [[Instellingen]] van je smartphone'' |
|- | |- | ||
|B | |B | ||
|De leerling navigeert doelgericht in het digitale media- en informatielandschap voor het verwerven en verwerken van informatie. | |De leerling navigeert doelgericht in het digitale media- en informatielandschap voor het verwerven en verwerken van informatie. | ||
| | | | ||
| − | * in kaart brengen van diverse media en bronnen, hun betrouwbaarheid en bruikbaarheid; | + | * in kaart brengen van diverse media ''([[nieuwe media]])'' en bronnen, hun betrouwbaarheid en bruikbaarheid; |
| − | * hanteren van een geschikte zoekstrategie, zoekhulpmiddel en zoekopdracht; | + | * hanteren van een geschikte zoekstrategie, zoekhulpmiddel en zoekopdracht; ''Denk hierbij aan het gebruiken van [[Google (zoekmachine)|Google]] of [[WikiKids]], of via de [[zoekbalk]] of [[adresbalk]], of via het [[PIM-systeem]]'' |
| − | * beoordelen van aangeboden en gevonden informatie op betrouwbaarheid en bruikbaarheid; | + | * beoordelen van aangeboden en gevonden [[informatie]] op betrouwbaarheid en bruikbaarheid; |
| − | * beschrijven hoe makers van digitale media de aandacht van gebruikers trekken, vasthouden en beïnvloeden met kleurende en sturende technieken; | + | * beschrijven hoe makers van digitale media de aandacht van gebruikers trekken, vasthouden en beïnvloeden met kleurende en sturende technieken; ''[[Reclame]] is hier een onderdeel van'' |
* benoemen van factoren die het aanbod en de zichtbaarheid van zoekresultaten beïnvloeden. | * benoemen van factoren die het aanbod en de zichtbaarheid van zoekresultaten beïnvloeden. | ||
|- | |- | ||
| Regel 99: | Regel 100: | ||
|De leerling verkent het gebruik van [[data]] en dataverwerking. | |De leerling verkent het gebruik van [[data]] en dataverwerking. | ||
| | | | ||
| − | * beschrijven hoe uit data informatie gehaald wordt door doelgericht verzamelen, structuren en verwerken van data; | + | * beschrijven hoe uit [[data]] informatie gehaald wordt door doelgericht verzamelen, structuren en verwerken van data; |
* begrip tonen hoe de resultaten van dataverwerking afhankelijk zijn van de herkomst, juistheid en volledigheid van de gebruikte dataset; | * begrip tonen hoe de resultaten van dataverwerking afhankelijk zijn van de herkomst, juistheid en volledigheid van de gebruikte dataset; | ||
* beantwoorden van een vraag met behulp van een dataset; | * beantwoorden van een vraag met behulp van een dataset; | ||
| Regel 130: | Regel 131: | ||
* experimenteren met digitale middelen om gedachten, ideeën of gevoelens uit te drukken; | * experimenteren met digitale middelen om gedachten, ideeën of gevoelens uit te drukken; | ||
* delen van informatie en overbrengen van een boodschap; | * delen van informatie en overbrengen van een boodschap; | ||
| − | * gebruiken van computationele denkstrategieën bij het ontwerpen van een digitaal product; | + | * gebruiken van [[Computational thinking|computationele denkstrategieën]] bij het ontwerpen van een digitaal product; |
* ontwerpen van een digitaal product aan de hand van ontwerpeisen in een iteratief proces; | * ontwerpen van een digitaal product aan de hand van ontwerpeisen in een iteratief proces; | ||
* rekening houden met auteursrechten, licenties en bron- en naamsvermelding bij het creëren van digitale producten. | * rekening houden met auteursrechten, licenties en bron- en naamsvermelding bij het creëren van digitale producten. | ||
| Regel 236: | Regel 237: | ||
|} | |} | ||
[[Categorie:Kerndoelen]] | [[Categorie:Kerndoelen]] | ||
| + | [[Categorie:Informatietechnologie]] | ||
Huidige versie van 8 nov 2025 om 08:38
|
|
| Over dit artikel en/of onderwerp bestaat er ook een portaal! Klik hier om het portaal te bekijken! |
Bron SLO. De definitieve concept Kerndoelen Digitale Geletterdheid (DG) september 2025 zijn hier overgenomen van het SLO en zijn voorzien van linken naar de artikelen op WikiKids.
Inleiding
In onderstaand overzicht zijn de inhouden van de kerndoelen voor primair (speciaal) onderwijs (po) en onderbouw voortgezet (speciaal) onderwijs (vo) afzonderlijk genummerd. De kerndoelen die inhoudelijk samenhangen (bij elkaar horen) staan op dezelfde hoogte. Zo wordt een belangrijk deel van de doorlopende leerlijn zichtbaar. In cursief heeft WikiKids er hier en daar commentaar aan toegevoegd om het te verduidelijken.
| Overzicht van kerndoelen digitale geletterdheid | |||
|---|---|---|---|
| Primair onderwijs | Voortgezet onderwijs | ||
| Domein: praktische kennis en vaardigheden | |||
| 22. | De leerling zet digitale technologie en digitale media in. Veelal wordt hiermee informatietechnologie bedoeld.
B. Digitale media (Nieuwe media) en informatie C. Data |
21. | De leerling zet digitale technologie en digitale media in. Veelal wordt hiermee informatietechnologie bedoeld.
B. Digitale media (Nieuwe media) en informatie C. Data D. Artificiële Intelligentie (AI) |
| Domein: ontwerpen en maken | |||
| 23 | De leerling creëert digitale producten
A. Creëren met digitale technologie B. Programmeren |
22 | De leerling creëert digitale producten
A. Creëren met digitale technologie B. Programmeren |
| Domein: de gedigitaliseerde wereld | |||
| 24 | De leerling participeert in de gedigitaliseerde wereld
A. Veiligheid en privacy Zie Portaal:Mediawijsheid B. Digitale technologie, jezelf en de ander C. Digitale technologie, samenleving en wereld |
23 | De leerling participeert in de gedigitaliseerde wereld
A. Veiligheid en privacy Zie Portaal:Mediawijsheid B. Digitale technologie, jezelf en de ander C. Digitale technologie, samenleving en wereld |
Kerndoelen primair onderwijs en speciaal onderwijs digitale geletterdheid
PO Domein: praktische kennis en vaardigheden
| Kerndoel 22 | ||
|---|---|---|
| De leerling zet digitale technologie en digitale media in. | ||
| Doelzin: | Het gaat hierbij om: | |
| A | De leerling zet digitale systemen functioneel in. |
|
| B | De leerling navigeert doelgericht in het digitale media- en informatielandschap voor het verwerven en verwerken van informatie. |
|
| C | De leerling verkent het gebruik van data en dataverwerking. |
|
| D | De leerling verkent AI. |
|
PO Domein: ontwerpen en maken
| Kerndoel 23 | ||
|---|---|---|
| De leerling creëert digitale producten. | ||
| Doelzin: | Het gaat hierbij om: | |
| A. | De leerling gebruikt passende werkwijzen bij het creëren en gebruiken van verschillende typen digitale producten. |
|
| B. | De leerling programmeert een computerprogramma met behulp van computationele denkstrategieën. |
|
PO Domein: de gedigitaliseerde wereld
| Kerndoel 24 | ||
|---|---|---|
| De leerling participeert in de gedigitaliseerde wereld. | ||
| Doelzin: | Het gaat hierbij om: | |
| A. | De leerling gaat veilig om met digitale systemen, data en de privacy van zichzelf en anderen. |
|
| B. | De leerling maakt weloverwogen keuzes in het gebruik van digitale technologie en digitale media. |
|
| C. | De leerling verkent hoe digitale technologie, digitale media en de samenleving elkaar wederzijds beïnvloeden. |
|
Kerndoelen (onderbouw) voortgezet (speciaal) onderwijs digitale geletterdheid
VO Domein: praktische kennis en vaardigheden
| Kerndoel 21 | ||
|---|---|---|
| De leerling zet digitale technologie en digitale media in. | ||
| Doelzin: | Het gaat hierbij om: | |
| A. | De leerling zet digitale systemen functioneel in. |
|
| B. | De leerling navigeert doelgericht in het digitale media- en informatielandschap voor het verwerven en verwerken van informatie. |
Aanvulling havo-vwo:
|
| C. | De leerling verkent het gebruik van data en dataverwerking. |
Aanvulling havo-vwo
|
| D. | De leerling verkent mogelijkheden en beperkingen van AI. |
Aanvulling havo-vwo
|